HyperMotion2-technologie
Een potje FIFA of een echte voetbalwedstrijd? Het verschil wordt steeds kleiner met behulp van HyperMotion2-technologie. EA SPORTS verzamelt data via camera’s tijdens voetbalwedstrijden en professionele trainingen, waarmee levensechte animaties worden gemaakt. In FIFA 23 zie je de technologie bijvoorbeeld terug in een gloednieuw dribbelsysteem met vloeiende bewegingen die net echt lijken. Zelfs doelnetten reageren realistisch op de impact van de bal. Ook levert de technologie het nieuwe versnellingsmechanisme AcceleRATE op. In FIFA 23 kan een speler op drie manieren accelereren: een snelle start (explosive), een gelijkmatige verdeling van snelheid tijdens het spel (controlled) of een langzame start met uiteindelijk hoge snelheden (length).